Im Battlefield Blog sind während der letzten Tage einige Meldungen erschienen, welche vielleicht den einen oder anderen angehenden Entwickler unter den Lesern interessiert.
Wer schon immer mal daran gedacht hat eine Job bei DICE zu erhalten, sollte auf speziell eingerichteten Übersichtsseiten von DICE vorbei schauen. Denn auch darüber sind Bewerbungen möglich. Aktuell stellt DICE ein und das in großen Stil. Mitarbeiter unterschiedlicher Natur werde gesucht, wie zum Beispiel Software-Ingenieure, Tester sowie Level- und Missions-Designer.
Frauen in der Spielindustrie: Christina Coffin im Interview
Eine, die den Sprung zu DICE bereits geschafft hat, ist Christina Coffin. Die Entwicklerin kümmert sich um das Rendering in der Frostbite-Engine, was technisch interessierte Spieler auch in ihrer GDC-Präsentation zum Thema Deferred Shading nachlesen können. Im Battlefield Blog hat Coffin, die ihre Karriere einst Anfang der 90er auf einem Commodore VIC 20 begann, ihrem Kollegen Fridens liljor nun ein Interview gegeben. Dort geht es um ihren Job, aber auch um die Rolle von Frauen in der Spiele-Industrie. Der Beitrag (in Englisch) ist wirklich lesenswert. Vorbeischauen lohnt sich.
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Preise, Preise und nochmal Preise
Freuen kann sich das Team bei DICE unterdessen über eine Reihe von Preisen, die Bad Company 2 während der letzten Tage und Wochen abgeräumt hat. So haben die Leser der PC Games Hardware den Titel jüngst zum gewählt. Weitere Auszeichnung sackte BFBC2 bei den Awards der British Academy of Film and Television Arts (Audio) sowie bei den Swedish Game Awards ein (bestes und bestverkauftes schwedisches Spiel). Und weil die Gründe von DICE dazu noch einen Sonderpreis für ihr Lebenswerk erhalten haben, findet sich [url=http://blogs.battlefield.ea.com/battlef ... n-big.aspx]im Blog ein nettes Retro-Foto. Vorbeischauen lohnt sich auch dort.
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DICE Gründer 1992
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